Die verschwundenen Wörter
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Das Spiel ist für Kinder geschrieben … für Erwachsene uninteressant! Es wird jedoch ein erwachsener Spielleiter benötigt. |
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Spielerzahl: | 3 -4 Gruppen | ![]() |
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| Alter: | 8-16 | ||
| Spieldauer: | 2-3 Stunden | ||
| Autoren: | Holger Busch, Gitta Hesse | ||
| Bezugsquelle: | www.krimispiel.info | © 2009 Kupferberg Kreativ |
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Vielen Dank an Kupferberg Kreativ für die Bereitstellung des Spiels
Material:
- Gastgeberheft
- 12 Märchen
- 48 Bilder
- 28 Bösewichtkarten
- 12 Spielbeschreibungen
Der Fall:
Im Märchenwald sind bekannterweise viele Bösewichte unterwegs. Einer von Ihnen hat sich über einige Märchen hergemacht und aus Ihnen heraus viele Wörter geklaut und im Wald versteckt. Nun seid Ihr gefragt: Findet die Wörter wieder, überführt den Dieb und bewährt Euch in schwierigen Aufgaben, um im Kampf gegen Hexen, Zauberer und Wölfe gerüstet zu sein.
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Spielweise:
Die Kinder bilden Ermittlerteams und erhalten jeweils 3-4 Märchen. Aus jedem Märchen sind 4 Wörter verschwunden, die als Bilder im Wald oder Haus (vorher) versteckt wurden. Die Suche kann ganz gewohnt erfolgen, als Variante aber auch mit GPS – Geräten. Da jedes Team unterschiedliche Bilder gebrauchen kann, kommt es auch auf gutes Verhandlungsgeschick mit den anderen Gruppen an, damit jeder seine Märchen vollständig bekommt.
Nun kommt es darauf an, Finger- und Pfotenabdrücke zu vergleichen, um den Dieb zu entlarven.
Für das Finale halten wir 12 Spiele zur Auswahl bereit, immer passend zu einem der Märchen, bei denen sich die Kinder als gemeinsames Team beweisen müssen. So werden z.B. bei „Hänsel und Gretel“ die Teilnehmer an eine Stelle geführt und müssen den Ausgangspunkt blind erreichen.







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